Anique のゴール
デジタルとリアルの力で、キャラクターに命を吹き込み、世界を感動させる。
Aniqueは2019年の設立以降、グッズ販売やデジタルコレクティブルの展開、WebGLを用いたオンライン展覧会を展開してきました。
現在はグッズ販売のグローバル化や AR / VR 技術を活用したグッズ開発、バーチャル展覧会など様々な事業に取り組んでいます。
講談社、集英社、小学館、KADOKAWA、バンダイナムコエンターテイメント、東映アニメーション、MAPPA、NBCUniversal Entertainment Japanをはじめ日本の主要なコンテンツホルダー20社以上との協業実績があります。
私たちはリアル・デジタルの両側面から新しい体験価値を創造することで、IPを通じた体験価値はもっともっと高められると確信しており、作品一つ一つに唯一無二の価値を持たせ、グローバルのファンに新しい体験を届けることに挑戦し続けます。
“Anique(アニーク)” の由来
世界にひとつの作品「Unique(ユニーク)」をより多くの人に楽しんで欲しい。そして50年、100年と作品が残ることで日本のアニメ・マンガを「Antique(アンティーク)」にしていきたいという意味を名に込めています。
ロゴを傾ければ、日本を代表するAnimation(アニメーション)の「ア」を表現していることに気づいて頂けるでしょう。
Anique のミッション
エンターテイメントの進化が、とまらない。そして、その進化のスピードについていける日本企業はまだ少ない。Aniqueが目指す世界。それは、グローバルのファンに対してまったく新しい体験を届けること。
IPホルダー・クリエイターとエンタメファンとを“直接”繋げることで、革新的な速さと、圧倒的な深さをもたらしていく。その先で、あらゆる垣根を超えて、ファン同士が繋がり合える体験を創造したい。その根幹を成すのは、アニメやマンガへの愛と理解に基づく企画力。そしてそれらの体験を高い次元で実装するための技術力。すべてのIPとクリエイターに、無限の可能性を。
Aniqueは、進化をとめるな。
コアバリュー
心を動かす価値あるサービスをつくる
革新の技術と不変の作品愛で、世界にまだない価値をAniqueは創り出す。Aniqueの存在理由は、世界中のファンの心を震わせる・感動させること。さあ、ともに感動を創り出そう
The “Anique” Way
Speed
まずは動く、それから考える。
スピードは価値である。
Fandom
IPの一番のサポーターであれ。
ファンの心を動かす仕事をしよう。
Challenge
チャレンジとは泥臭い努力をやり切ること。
それが自分とチームの成長につながる。
Lastmanship
仕事は与えられるものではなく自ら創るもの。
絶対に目的を達成しようとするリーダーシップを持つ。
採用情報
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会社概要
- 会社名
- Anique株式会社
- 所在地
- 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目4番地 ダヴィンチ小川町3階
- 代表者
- 代表取締役 笠井高秀
- 設立
- 2019年3月12日
- 資本金
- 471,442,054円(資本準備金含む)
- 事業内容
- ①リアルグッズの企画・販売
②ポップアップストアの開催
③デジタルグッズの企画・システム開発
サービスサイト
・Anique Shop (https://shop.anique.jp/)
・Anique Museum (https://vr.anique.jp)
・Anique AR (https://ar.anique.jp)
・Anique Digital Collection (https://digitalart.anique.jp)
グループ会社
Anique Taiwan Co., Ltd
- 会社名
- Anique Taiwan Co., Ltd
- 所在地
- 4 F., No. 77, Sec. 2, Dunhua S. Rd., Da’an Dist., Taipei City 106414, Taiwan (R.O.C.)
- 代表者
- 代表取締役 笠井高秀
- 設立
- 2024年5月31日
- 事業内容
- ①リアルグッズの企画・販売
お問い合わせ
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